A sakk egy nagyszerű stratégiai játék, amelyet két ember játszik. De a videojátékok és a számítógép kezdete óta nagyon népszerűvé vált azokban a számítógépekben, ahol a számítógép ember ellen játszik. De mobiltelefonokban és számítógépekben a képernyőn játsszák, és nem szórakozhatunk úgy, mint a táblán játszani. Tehát itt van az asztali sakk számítógéppel, mint ellenfél. Max kifejlesztette ezt a sakktáblát a Raspberry Pi-vel, ahol valójában úgy játszol, mint valami emberrel.
Ebben a Raspberry Pi sakktáblában egy LED és nádkapcsoló található a tábla minden négyzete alatt, és az összes sakk darab mágneses. Tehát, amikor a számítógép sorra kerül, villog a LED a darab alatt, amelyet mozgatni akar, és miután kiválasztottuk az adott darabot, akkor villog a LED a négyzet alatt, ahol azt a darabot szeretné mozgatni. Tehát kiválaszthatja és elhelyezheti a darabokat a számítógép nevében, majd lejátszhatja a sorát, ez a folyamat folytatódik. Ezen a táblán van egy „I2C 20 × 4 5v LCD kijelző” is bizonyos beállításokhoz, például a szint kiválasztásához, a fekete vagy a fehér oldal kiválasztásához stb.
Az egész folyamatot a Raspberry Pi irányítja, amely a legerősebb és legáltalánosabb „Stockfish” sakkmotort futtatja. A sakktábla négyzete alatt 64 LED-et és 64 Reed kapcsolót használtak, amelyeket 4 „MCP23017 I2c port bővítő” vezérel. Ezek a portbővítők egy TCA9548A 1-8 I2C multiplexeren keresztül csatlakoznak a Raspberry Pi -hez. Max először az I2C busz segítségével próbálta közvetlenül csatlakoztatni az eszközöket a Raspberry-hez, de feszültségprobléma miatt a TCA9548A I2C multiplexert használta, amelyből 8 eszköz megbízhatóan csatlakozik a Raspberry Pi-hez az I2C segítségével. A 16 × 8 LED Matrix meghajtó hátizsák HT16K33 64 LED meghajtására szolgál az I2C buszon keresztül.
A Stockfish és más kapcsolódó szoftverek Raspberry Pi telepítéséhez szükséges utasításokat a projektoldalon találja.
A tábla elkészítéséhez 50 mm széles fa ebédcsíkot használt az Ebay-től, két színben, ezeket a csíkokat felváltva, majd ennek megfelelően levágta a sakktábla felépítéséhez. Ezután minden négyzetbe 5 mm-es lyukakat fúrt a LED-ek számára. A tábla alatt bekötötte az összes LED-et és a Reed kapcsolókat Raspberry Pi-vel és más alkatrészekkel. Itt ellenőrizheti a tábla készítés folyamatát.
Brian tovább építette a frissített verziót ezen a Sakktáblán, Arduino-t használt, és négyzet négy négyzetet használt a négyzet négy sarkában a négyzet kiemelésére. Az ebay-től vásárolt egy megfelelő, fából készült tornatáblát is, amitől a sakktábla nagyon klassznak tűnt.