A Carnegie Mellon Egyetem kutatói kifejlesztettek egy olyan eszközt, amely a kézhez és az ujjakhoz rögzített több húr segítségével szimulálja az akadályok és a nehéz tárgyak érzetét. A kutatási cikket a számítástechnikai rendszerek emberi tényezőinek konferenciája (CHI 2020) a legjobb cikknek nevezte.
A vállra szerelt eszköz a rugós húrok előnyeit kihasználva csökkenti a súlyt és kevesebb energiát fogyaszt. A rendszer megfizethető és könnyű (kevesebb, mint 10 uncia), így a felhasználó sokáig, felhajtás nélkül viselheti. A motorok helyett a rugózott övvisszahúzókat használják, amelyek hasonlóak a kulcstartókhoz vagy az ID jelvényekhez. Ez segít megtartani a húrokat feszesen, és hozzáad egy racsnis mechanizmust, amelyet gyorsan el lehet zárni egy elektromosan vezérelt retesszel. A retesz bekapcsolásához nagyon kevés elektromos áramra van szükség, így a rendszer energiatakarékos és akkumulátorral működtethető.
Amikor a felhasználó keze a virtuális fal közelében van, a húrok reteszelésével stimulálja a falhoz érés érzését. Hasonlóképpen, a húrmechanizmus lehetővé teszi az emberek számára, hogy megérezzék a virtuális szobor körvonalait, érzékeljék az ellenállást, amikor egy bútordarabra tolják, vagy ötösöt adnak egy virtuális karakternek. Úgy találták, hogy a több húros eszköz felhasználói értékelése reálisabb, mint a többi haptikus technika.
Sok kísérleti pálya után, számos különféle húrral és különböző húrelhelyezéssel arra a következtetésre jutottak, hogy egy-egy húr minden ujjhegyhez, egy tenyérhez és egy csuklóhoz csatolása nyújtotta a legjobb élményt. Úgy működik, mint egy ugró mozgásérzékelő, amely kéz és ujj mozgását követi a VR fejhallgatóhoz. Amikor érzékeli, hogy a felhasználó keze egy virtuális fal vagy más akadályok közelében van, a racsnók az adott virtuális objektumoknak megfelelő sorrendben vesznek részt. Amikor az illető visszahúzza a kezét, a reteszek kioldódnak.
A rendszer ideális olyan VR játékokhoz és élményekhez, amelyek fizikai akadályokkal és tárgyakkal való interakciót jelentenek, mint egy labirintus. Ezenkívül felhasználható virtuális múzeumok, bútorüzletek és kiskereskedelmi üzletek látogatására, ahová nem lehet minden alkalommal eljutni. A cikk a Konferencia anyagában jelent meg a Számítástechnikai Szövetség Digitális Könyvtárában. Becslések szerint egy sorozatgyártott változat kevesebb, mint 50 dollárba kerül.